RPG
Dados Coloridos e Fichas Cor-de-Rosa | Representatividade e Fantasia Medieval
Publicado há
8 anos atrásem
A Dragão Brasil, na sua edição 117, veio falando sobre a diversidade e a representatividade no mundo geek e citando a série de jogos Dragon Age. E me pôs a pensar: como é isso nas mesas de jogo? Como mestres e jogadores veem isso? Escrever um texto sobre isso é um desafio. É um assunto polêmico, mesmo quando não deveria ser. Afinal, desde que você derrote o dragão, não importa se você é uma meio-orc guerreira ou um bardo transexual… Ou será que importa?
Infelizmente, grande parte do meio geek possui um preconceito forte, seja ele antifeminista, machista, racista ou lgbtfóbico (ou uma combinação de tudo isso). A ambientação medieval é colocada geralmente com todo o pensamento retrógrado contra as minorias sociais, seja em jogos ou em mesas. Mulheres, negros, LGBT… Parece não haver espaço pra gente nesse meio. Somos obrigados a agir como heróis: lutar pelo nosso espaço.
Existem jogadores LGBT, existem jogadores negros, existem jogadoras mulheres. Então por que diabos não temos mais personagens que representem também essas pessoas? Dragon Age veio revolucionando em muitos sentidos. Colocou as mulheres em pé de igualdade com os homens, sem as armaduras hipersexualizadas ou papel secundário, mas ativamente ligadas ao enredo e com profundidade. Possui personagens dentro da temática LGBT, com dois personagens bissexuais completamente diferentes entre si, saindo um pouco dos estereótipos que vemos por aí (da pessoa que simplesmente quer ficar com tudo e com todos). Seus personagens negros são igualmente cheios de camadas, profundidade e complexidade, não meros secundários que podem ser descritos em poucas palavras como “a pirata negra”. Mulher, negro ou gay não são os adjetivos que definem os personagens. Eles não se resumem a isso. E não é assim que deveria ser?
“Mulher, negro ou gay não são os adjetivos que definem os personagens. Eles não se resumem a isso.”
De uma forma geral, vejo o número de mulheres e LGBT nas mesas e grupos de RPG aumentando. Um dos grupos de que faço parte, os Dragões da Tormenta, têm mulheres e gays entre seus membros mais ativos. O próprio cenário de Tormenta já inclui algumas quebras de estereótipos: o atual sumo-sacerdote de Khalmyr líder da tradicional Ordem da Luz, uma ordem de cavaleiros dedicados ao Deus da Justiça, é ninguém menos que Allen Thoren, um homem de caráter e honra inquestionáveis que, ora, vejam só, é um negro; a rainha-imperatriz é Shivara Sharpblade, soberana de três reinos e líder da maior coalizão do cenário, dona de um poder político, militar e financeiro quase inigualáveis; um dos novos itens mágicos do Manual do Malandro é nada menos que um robe do arco-íris (com magias arco-íris e muito amor livre) e as roupas são totalmente livres de gênero (ou seja, qualquer um pode usar qualquer uma delas); os próprios romances incluem personagens LGBT, mesmo que em insinuações (preste atenção em Camille e Vanessa, de O Crânio e o Corvo).
Ainda assim, vejo gente torcendo o nariz à representatividade no meio geek. A maior crítica entre os narizes torcidos é de que as empresas andam se vendendo ao “politicamente correto”. A justificativa, principalmente em cenários medievais, é que “na época não existia” ou “era diferente”. Sem querer entrar numa longa discussão a respeito, não é bem assim. Podemos citar Leonardo da Vinci, Eduardo II da Inglaterra e Margarida Borràs só por volta dos séculos XIV e XV só entre os personagens bissexuais e transexuais da História.
“Todos têm a possibilidade de serem heróis ou vilões.”
Se o gay é visto apenas como o alívio cômico, a mulher é a eterna donzela indefesa todo o tempo e o negro vai ser sempre o bruto secundário, vai mais e mais perpetuar os estereótipos e dar respaldo aos pensamentos mais conservadores. A maneira com que vemos a situação e lidamos com ela pode alterar de maneira positiva ou negativa a sociedade (como o efeito borboleta de uma decisão em Until Dawn). Para nós, nos ver representados em um livro ou em um game, nos faz sentir parte da sociedade nos demais segmentos. Não é só o homem cis-hétero branco que pode ser o herói. É o personagem trans, o personagem negro, a personagem feminina, os personagens não-héteros… Todos têm a possibilidade de serem heróis ou vilões.
O problema da atual representação das diversidades (seja de gênero, sexual ou racial) é que muitas vezes é colocado apenas o estereótipo da mulher fútil, do gay engraçado e do negro em situação de servidão. Então por que a dificuldade com a representatividade de outros grupos? Sem querer gerar muita polêmica (algo difícil pela própria natureza desse singelo texto), o estabelecimento de padrões da sociedade leva a um certo “tradicionalismo” em seus diversos segmentos, o que inclui o universo geek. E toda tradição reage quando as coisas começam a mudar. É fácil torcer o nariz quando o que você vê na tela ou nas páginas é você ou algo que você representa. Ver a si mesmo representado é importante, dá uma sensação de pertencimento à sociedade, algo que a maioria das pessoas que pertencem às minorias não costuma sentir. A mídia, como um propulsor de informações e influência de massa, tem um papel extremamente importante na divulgação de personagens fora do padrão para que pessoas fora do padrão também possam se identificar com eles. Ela pode quebrar preconceitos ou fortalecê-los, dependendo da forma que os coloca.
Mesmo com Loras Tyrell (As Crônicas de Gelo e Fogo), Morgana e Guinevere (Merlin) e Isabela (Dragon Age), vemos os personagens LGBT, negros e mulheres sendo ainda vistos como coadjuvantes ou reduzidos simplesmente a sua condição de minoria. Ainda assim, é possível ver um avanço, mesmo que pequeno e longe da perfeição, que nos dá uma certa esperança de que ao mundo geek chegue a simples realidade de que ser fora do padrão é simplesmente ser humano (ou elfo, anão, halfling…). Afinal, a gente também pode ser herói. Só não pode largar uma batalha pra rabiscar pergaminhos enquanto o ladino é esmagado por um dos grandes inimigos! Mas isso é uma outra história…
Normalmente descrito como um humano meio-abissal, Bardo 2/Mago 5/Universitário 6, Caótico e Trevoso.
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Tormenta 20 | Confira a nova Ficha T20 Edição Jogo do Ano
Mais uma edição da nossa FichaT20, agora para Tormenta20 Edição Jogo do Ano!
Publicado há
2 anos atrásem
9 de janeiro de 2023Tormenta20, o maior sucesso RPG brasileiro, já ganhou uma reimpressão do seu livro básico e, como não podia deixa de ser, nós trazemos aqui para vocês a nossa Ficha Tormenta20 – Edição Jogo do Ano!
Veja também nossas outras fichas:
– Tormenta 20 | Ficha de Personagem Editável v 2.0 (duas páginas)
– Tormenta 20 | Ficha de Personagem Editável v 1.8.1 (uma página)
– Império de Jade | Ficha T em sua versão oriental
– Tormenta RPG | Ficha T em Excel (3.0.3)
– Vampiro: A Máscara 5ª Edição | Ficha de personagem em PDF editável v.1.0
Seguindo o nosso padrão de tentar sempre manter uma versão da nossa FichaT20 atualizada para vocês, nós trazermos (com atraso, confesso) a mais nova edição da ficha oficial do jogo, naquela nossa versão editável e “semi-automática”.
Via de regra a nova ficha funciona exatamente igual as nossas edições anteriores. Assim sendo, acreditamos que vocês já saibam que temos um botão de limpar a ficha (ali no “olho da tormenta”), algumas automatizações e algumas simplificações (como os campos descritivos, onde apenas colocamos um grande quadro para que você possa descrever o que quiser dentro sem ter limitações).
Então, sem mais delongas, façam o download da versão no link abaixo e, por favor, sempre que precisar da ficha ou for compartilhar com um amigo, manda o link da nossa página! Isso nos ajuda demais a saber o quanto o nosso trabalho está chegando aos outros e nos permite saber que estamos ajudando a comunidade de alguma forma. 😉
Download Ficha Tormenta20 – Edição Jogo do Ano v.1.0
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Vampiro: A Máscara 5ª Edição | Ficha de personagem em PDF editável v.1.0
Confira a primeira versão da nossa Ficha V5, uma versão em PDF editável da ficha de personagem da 5ª edição de Vampiro: A Máscara, um dos maiores RPGs de horror do mundo!
Publicado há
3 anos atrásem
8 de dezembro de 2021Vampiro: A Máscara, um dos maiores RPGs de horror do mundo — senão O maior — chegou ao Brasil com a sua 5ª edição pelas mãos da Galápagos Jogos e nós, atendendo a um total de zero pedidos, tornamos a versão em PDF disponibilizada pela editora em uma ficha editável.
De nada. 😉
Antes de mais nada, precisamos deixar claro algumas “coisas”:
1ª coisa: Essa ficha foi feita despretensiosamente por alguém (eu, no caso) que tem ZERO conhecimento do V5. Então, basicamente, eu peguei a ficha em PDF, supus como seria mais ou menos o processo de preenchimento, e trabalhei na versão editável dessa forma.
E aí você pode me perguntar: “Mas, porquê você não leu o livro antes de fazer a ficha?”, e eu te respondo: “Porque não tenho o livro.” (Ajuda nóis, Galápagos!)
Apesar de gostar muito da ideia de ambientação, infelizmente Vampiro nunca foi o foco de interesse do restante do meu grupo de RPG, que sempre esteve muito ocupado rastejando em masmorras e caçando dragões. Então, deixo aqui um pedido a você, amigão que vai baixar essa ficha e ficar indignado por ela não estar “como deveria”: Por favor, nos dê feedbacks com dicas e sugestões de melhorias que, com certeza, as próximas versões serão melhores. (Nossa FichaT20 evoluiu assim.)
++Leia Mais:
– RPG & Revistas, um caso de amor de mais de 20 anos
– Tormenta 20 | Nova Ficha de Personagem Editável v2.0 (duas páginas)
2ª coisa: Nossa FichaV5 conta com um botão de “Reset” da ficha. Com esse botão você poderá limpar a ficha por completo, caso queira/precise. O botão fica localizado no ícone abaixo do logotipo “Vampiro: A Máscara”, como mostrado na imagem abaixo:
Dito isso, creio que o restante do processo de preenchimento da nossa ficha de personagem editável para Vampiro: A Máscara será bem intuitivo para os amantes do sistema. E, lembrem-se, caso achem necessário, nos informem como podemos melhorar a ficha.
Download Ficha V5 v.1.0
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Quer material grátis para incrementar suas aventuras? Conheça a ‘Dragão de Jade’!
A Dragão de Jade é uma iniciativa gratuita com conteúdo para ‘Império de Jade’ e ‘Tormenta20’.
Publicado há
3 anos atrásem
10 de setembro de 2021Então, você, meu amigo, está em busca de material para incrementar sua campanha de ‘Império de Jade’, RPG brasileiro que, infelizmente, só teve o seu livro básico lançado e, eventualmente, ganha “DLCs” na Revista Dragão Brasil? Nós vamos te apresentar uma solução: a revista digital Dragão de Jade!
Desde os meados de 2019, o blog Dragão de Jade buscou criar conteúdo para o cenário de RPG Império de Jade, publicado pela Jambô Editora.
No ano de 2020 foi anunciada, junto ao financiamento coletivo do novo livro Tormenta20, a criação da Iniciativa T20, uma plataforma que irá agregar muitos outros materiais dedicados a Tormenta e seus cenários irmãos (Império de Jade e Reinos de Moreania). Isto posto, o blog Dragão de Jade resolveu fazer alguns testes criativos antes de começar a desenvolver suas ideias para a Iniciativa T20. Assim nasceu a Revista Dragão de Jade, que atualmente está na sua quinta edição.
++Leia Mais:
– RPG & Revistas, um caso de amor de mais de 20 anos
– Tormenta 20 | Nova Ficha de Personagem Editável v2.0 (duas páginas)
Como de praxe, a revista traz materiais não apenas para Império de Jade, mas também Tormenta20. Além de contos e um papo com Mestres, ajudando com dicas e assuntos sérios que são bem legais de serem abordados com os jogadores.
A revista
Caso tenha ficado curioso com o que é apresentado na revista, resolvemos fazer uma pequena resenha de algumas colunas que você pode encontrar na edição:
- Conto: O conto desta edição, intitulado “Sem-Nome”, retrata a história de um Trog escravizado, criado unicamente para lutar em uma arena em Tiberius. Entretanto, as mudanças do mundo fazem com que ele busque um novo caminho para a sua vida.
- PdM (Papo de Mestre): Em “Hermenêutica rpgística”, é discutido os reais objetivos das regras em RPG pelo ponto de vista de um “advogado” (e não só de regras).
- Tormenta20: Uma nova raça que existe apenas no Deserto da Perdição, graças a uma rixa eterna entre o Deus-Sol, Azgher, e a sua rival, Tenebra, a Deusa da Noite.
- Unboxing: Essa coluna é dedicada a falar de sistemas ou cenários novos. Nessa edição é comentado sobre City of Mist, um RPG baseando em quadrinhos Noir.
++Leia Mais:
– Tormenta 20 | Conheça ‘Grande Savana’, um excelente suplemento não-oficial
– RPG de ‘The Dragon Prince’ vai iniciar seu período de playtest aberto ao público
Onde encontrar?
É possível baixar de graça todas as cinco edições da revista no próprio blog da Dragão de Jade. Lá você também vai ter acesso a muito conteúdo entre aventuras, itens, NPCs para sua mesa, novas classes ou raças, e muito mais, não apenas de Império de Jade, mas também para T20.
Você pode acompanhar isso e muito mais nas redes sociais deles no Facebook, Instagram e Twitter.
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Tormenta 20 | Conheça ‘Grande Savana’, um excelente suplemento não-oficial
Projeto desenvolvido por fã apresenta de forma aprofundada a região da Grande Savana, território quase inexplorado do cenário de Tormenta
Publicado há
4 anos atrásem
10 de fevereiro de 2021A ‘Iniciativa T20’, presente nas metas do financiamento coletivo de Tormenta 20, ainda não saiu do papel, mas já têm em Grande Savana um provável lançamento de sucesso.
Quando Tormenta20 bateu todos os recordes no Catarse, uma das metas extras presentes no projeto era a criação da Iniciativa T20: uma plataforma para a publicação e venda de livros digitais de Tormenta feitos por fãs. Pensando nisso, vários fãs do sistema já começaram a se movimentar para produzir os seus próprios materiais para o cenário.
Com a proposta de apresentar um material completamente novo, que revele as particularidades e nuances de uma das maiores regiões em extensão territorial de Tormenta, nasce o livro digital fanmade, Grande Savana.
Idealizado e produzido por Guilherme Viana, ‘Grande Savana’ é um mini cenário feito de fã para fã que visa desenvolver uma região de Arton, até aqui, pouco explorada pelos autores do cenário.
Em Grande Savana, Tormenta ganha um ambiente totalmente novo para suas aventuras. Fugindo da ideia de uma sociedade simplesmente tribal, o autor Guilherme Viana aposta em uma sociedade mística intimamente ligada à referencias africanas reais, sim, mas que abraça a um certo avanço tecnológico por influência de grandes obras que se referenciam no afrofuturismo, como o filme Pantera Negra.
++Leia Mais:
– Tormenta 20 | Nova Ficha de Personagem Editável v2.0 (duas páginas)
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Explorando a Savana
No livro conhecemos Kumbali, um reino-consulado fruto do árduo trabalho do seu atual Rei e antes guerreiro sagrado de Maedê (paladino de Valkaria), Chaka W’Tabi, que tem vem tentando unificar toda a savana sob uma única liderança. Além deste, temos a sombria cidadela de Tairobi e o sangrento território de Wameno.
Para além da apresentação do cenário, o livro traz novas raças, todas muito bem apresentadas e ilustradas, fortemente baseadas na cultura africana. Também temos uma nova classe aqui, o Idã, uma espécie de warlock, alguém que fez um pacto de lealdade com alguma entidade poderosa em troca de poder.
Vale ressaltar que, por se tratar de um trabalho de fã e sem fins lucrativos, as ilustrações usadas no livro não foram adquiridas para dar vida a obra. Todas, ou quase todas, as imagens usadas são devidamente creditadas aos seus devidos proprietários e usadas no manual apenas como forma de representar visualmente aquilo que o autor está buscando descrever. Eventualmente, em uma vindoura publicação do material como parte da Iniciativa T20, o livro deve ganhar artes próprias que casem mais com o estilo de artes do Tormenta20.
O livro termina suas páginas apresentando a visão dos povos da Grande Savana quanto ao panteão artoniano. E, fugindo de ser apenas uma reescrita de um conteúdo já existente, o texto adapta a percepção do povo em relação aos deuses, trazendo novas perspectivas para as divindades. Por exemplo, Thyatis, a fênix flamejante, deus da ressureição e das segundas chances, aqui é Unabi, um aracnídeo que “analisa a teia da vida e os destinos”, e seus devotos podem, durante o combate, fechar os olhos e, por 1PM, “seu corpo passa a prever o futuro próximo e você recebe um bônus de Defesa igual ao seu modificador de Sabedoria”. Simplesmente genial!
Não satisfeito com o seu trabalho, o autor Guilherme Viana já produziu seu primeiro suplemento para Grande Savana, o Guia de NPCs.
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Onde ler ‘Grande Savana’?
Se você gostou da ideia, faça o download grátis dos dois manuais da Grande Savana já lançados pelo Guilherme Viana abaixo:
Acompanhe o autor Guilherme Viana nas suas redes sociais: Facebook e Instagram.
E adquira o seu Tormenta20 no site da Jambô Editora: AQUI.
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RPG de ‘The Dragon Prince’ vai iniciar seu período de playtest aberto ao público
The Dragon Prince, uma das melhores animações da Netflix, vai ganhar um RPG próprio e o seu playtest aberto começa agora em fevereiro.
Publicado há
4 anos atrásem
4 de fevereiro de 2021The Dragon Prince, animação de sucesso da Netflix, vi ganhar um RPG próprio, Tales of Xadia, e seu playtest aberto inicia dia 9 de fevereiro.
Com o peso de ser uma das melhores animações da Netflix, The Dragon Prince vai ganhar um RPG próprio em breve. Mas, ainda neste mês de fevereiro, você poderá se aventurar no mundo de Xadia.
O playtest aberto foi anunciado pela Fandom Tabletop, a desenvolvedora do jogo. De acordo com as informações, Tales of Xadia irá usar o sistema Cortex RPG, que também está sendo usado no vindouro Masters of the Universe: Legends of Grayskull Tabletop RPG (o “RPG do He-man”, de forma simplificada).
“Nosso objetivo com ‘Tales of Xadia’ é capturar com autenticidade a sensação única, o mundo expansivo e as apostas épicas de The Dragon Prince”, disse Adam Bradford, produtor executivo e vice-presidente da Fandom Tabletop. “Ao entrarmos na fase de teste público, estamos ansiosos para que os fãs vejam o jogo em ação, vivenciem uma história original emocionante e compartilhem seus comentários que nos ajudarão a finalizar o jogo para o lançamento ainda este ano.”
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De acordo com a equipe de RPG do Fandom, o jogo se apoia em traços e arquétipos de personagens centrados na narrativa para focar nos relacionamentos que os jogadores desenvolvem em todo o reino – desde simples amizades a alianças políticas complexas – e se aprofunda no funcionamento mágico do mundo da série.
“Este jogo tem as mesmas ricas e épicas histórias de construção do mundo que os fãs da animação já conhecem”, disseram Aaron Ehasz e Justin Richmond, co-criadores da série da Netflix em um comunicado conjunto. “Mal podemos esperar para ouvir sobre as aventuras de vocês em Xádia.”
O playtest público de Tales of Xadia começa agora, dia 9 de fevereiro de 2021, e os jogadores interessados podem se inscrever para ter acesso antecipado a partir de hoje. A pretensão é que o jogo finalizado seja lançado ainda em 2021.
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RPG baseado em ‘Avatar: O Último Mestre do Ar’ e ‘A Lenda de Korra’ será lançado
O universo de duas das mais famosas animações da Nickelodeon vai ganhar um RPG oficial. Prepare-se para dominar os elementos na sua mesa!
Publicado há
4 anos atrásem
3 de fevereiro de 2021O mundo dos dobradores de elementos das animações Avatar: O Último Mestre do Ar e A Lenda de Korra vai ganhar um RPG próprio oficial.
A Magpie Games anunciou o contrato de licenciamento conseguido com a ViacomCBS Consumer Products, detentora final dos direitos das animações, para a produção de um RPG de mesa ambientado no mundo das séries da Nickelodeon.
O CEO da Magpie Games, Mark Diaz Truman, falou sobre a animação com o projeto abraçado: “Estamos incrivelmente entusiasmados em trazer as histórias de dobradores corajosos e de amizades leais para as mesas de jogo de RPG; sabemos que há muitos fãs de ambas as séries que estão esperando há anos por este momento! Também estamos animados com a oportunidade de trabalhar com designers asiáticos como James Mendez Hodes para trazer o mundo do Avatar Aang e da Avatar Korra à vida de uma forma que seja fiel ao espírito autêntico e diversificado de ambos os programas.”
++Leia Mais:
– Avatar: The Rise of Kyoshi | Livro sobre a famosa Avatar da Terra está à caminho
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A presidente da área de Produtos de Consumo Global da ViacomCBS, Pam Kaufman, ressaltou a credibilidade e confiança que levaram a Magpie Games a ser a empresa escolhida para levar o projeto adiante: “Acreditamos que a Magpie Games é o parceiro ideal para desenvolver um jogo de RPG baseado em ‘Avatar: O Último Mestre do Ar’ e ‘A Lenda de Korra’. Seu compromisso em oferecer suporte a diversos conteúdos de diversos criadores, juntamente com seus produtos excepcionais, os tornou a escolha certa para trazer o mundo do Avatar para as mesas de jogo de RPG.”
O Livro Básico (originalmente chamado de Core Book) do RPG tem lançamento programado para fevereiro de 2022 e, além deste, já existem planos para o lançamento de mais dois livros de suplementos: Republic City, previsto para agosto de 2022, e The Spirit World, previsto para fevereiro de 2023.
De acordo com a nota da Magpie Games o contrato entre as empresas será de “vários anos”. Pelo ritmo das previsões, se tudo correr conforme planejado, provavelmente teremos muitos livros sobre o mundo dos Avatares.
Vale ressaltar que as informações de datas são referentes ao lançamento do jogo no mercado americano. Não há qualquer notícia de lançamento dos livros no Brasil.
Sobre ‘Avatar’
Avatar: O Último Mestre do Ar é uma animação lançada em 2005 e conta com 3 temporadas, totalizando 61 episódios. A série conta a história de Aang, o jovem e último sobrevivente de sua ordem que desperta depois 112 anos de hibernação. Aang é o Avatar da sua geração, e está 112 anos atrasado em seus afazeres como tal.
Avatar: A Lenda de Korra é a animação que conta a história da Avatar subsequente a Aang, Korra. A animação foi lançada em 2012 e teve 4 temporadas, totalizando 52 episódios.
Ambas as animações são propriedades da Nickelodeon, empresa do grupo ViacomCBS Consumer Products.
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MultiGames | A primeira parte do nosso ‘Tutorial Roll20’ está no YouTube
Confira o primeiro episódio do nosso Tutorial de Roll20, uma série de vídeos que vão ajudar você a extrair o melhor dessa ferramenta.
Publicado há
4 anos atrásem
29 de janeiro de 2021É com muita alegria que podemos dizer a vocês: o canal do Multiversos no YouTube está de volta a ativa!
Para esse vídeo de retorno convidamos o grande Mauro Juliani Jr., redator da revista digital Dragão de Jade e um dos reitores da Academia de Mestres (que para fazer parte é só clicar AQUI), para desvendar as principais funcionalidades do Roll20, esta ferramenta que tem ajudado muito aos RPGistas durante esse período de pandemia. E, para ficar ainda melhor, o tutorial será todo voltado ao nosso já amado Tormenta20, o maior RPG do Brasil!
Nesse primeiro episódio, teremos um guia completo sobre o uso de Tokens e Mapas no Roll20.
Essa série de tutoriais começa hoje, 29/01, às 15h lá no canal do Multiversos no YouTube. Vai lá, se inscreve e ativa o sininho de notificações para acompanhar junto com a gente o primeiro de muitos, muitos materiais que estamos preparando para vocês no nosso canal.
Nós pretendendo trazer muita coisa legal para vocês lá no nosso canal. E prometemos que tudo será feito com o maior empenho e dedicação possível, podem ter certeza.
Confira também a Parte 2 desse tutorial:
– MultiGames | ‘Tutorial Roll20’, segundo episódio te ensina a usar Macros
Roteiro e apresentação: Mauro Juliani Jr.
Edição: Damásio Neto
Direção Geral: Rafael Lima
Produção: Midivx Comunicação Digital e Multimídia
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Filmes
Chris Pine estrelará o longa de Dungeons & Dragons
Chris Pine irá estrelar o novo filme de Dungeons & Dragons da Paramount, dos escritores Jonathan Goldstein e John Francis Daley.
Publicado há
4 anos atrásem
14 de dezembro de 2020Chris Pine vai estrelar o próximo filme Dungeons & Dragons da Paramount e Hasbro.
O longa de adaptação do RPG de maior sucesso no mundo terá Pine no papel principal, é o que revelou o The Hollywood Reporter. O filme será dirigido e escrito por Jonathan Goldstein e John Francis Daley, mais conhecidos por dirigir Game Night e escrever Homem-Aranha: De Volta ao Lar. Nenhum outro detalhe do enredo é conhecido no momento.
O mais antigo e popular RPG do mundo, que cativa jogadores há décadas, ganhará uma nova chance nas telonas depois que Dungeons & Dragons da New Line, de 2000, não conseguiu impressionar nem ao público nem aos críticos. Em 2015, a Warner Bros. garantiu os direitos do filme e anunciou uma mudança no sentido de adaptar o jogo, com Ansel Elgort (Baby Driver) sendo esperado para estrelar. O projeto acabou morrendo com a Paramount conquistando os direitos graças a um contrato de produção com a Hasbro.
++Leia Mais:
– Dungeons & Dragons | Filme ganha atualização de roteiro durante a quarentena
– Dungeons & Dragons | Filme ganha forte suporte com contratação de ex-executivo da Marvel
O novo filme será dirigido por Goldstein e Daley, que assumiram as funções de roteirista de Michael Gilio. Eles serão acompanhados pelo ex -produtor da Marvel Jeremy Latcham, que trocou o MCU pela eOne, braço de entretenimento de mídia da Hasbro. Latcham trabalhou anteriormente com os diretores como produtor em Homem-Aranha: De Volta ao Lar. Ele também produziu Os Vingadores, Guardiões da Galáxia e Os Vingadores: Era de Ultron para a Marvel Studios.
O nome de Pine cresceu consideravelmente ao longo dos anos, com trabalhos em filmes como a nova franquia Star Trek e a série Mulher-Maravilha da DC/Warner, bem como papéis mais dramáticos. Seu nome e familiaridade com os filmes de ação provavelmente o ajudaram a conseguir o papel que a Paramount e a Hasbro/eOne esperam que seja uma nova franquia épica. Pine estará em breve no cinema em Mulher-Maravilha em 1984.
++Leia Mais:
– Caverna do Dragão: Requiem | Roteiro original ganha excelente animação fanmade
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Dirigido e escrito por Jonathan Goldstein e John Francis Daley, Dungeons & Dragons com Chris Pine está programado para lançamento em 27 de maio de 2022.
Fonte: CBR
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